<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pierna</id>
		<title>Wiki Maeterii - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pierna"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pierna"/>
		<updated>2026-05-29T21:13:55Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55"/>
				<updated>2016-11-11T14:41:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Artykuły na Wiki Maeterii */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten portal to uzupełnienie [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia '''Smokopedii'''], która jest kompendium wiedzy o grze Smoczy Jeźdźcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły na Wiki Maeterii ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Smoki_Chowa%C5%84ce Wszystko na temat '''smoków chowańców''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Walka Jak obliczane są '''statystyki postaci''' i jak wygląda '''algorytm walki''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Ulepszanie_uzbrojenia Jak i czym '''ulepszać uzbrojenie''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Cechy_postaci '''Cechy postaci''' - początkowe i premiowane]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Magia '''Magia''' - profesje i walka]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=54</id>
		<title>Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=54"/>
				<updated>2016-11-11T13:14:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* inicjacyjny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje czarów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== inicjacyjny ===&lt;br /&gt;
Czar rzucany jeszcze przed rozpoczęciem właściwych rund walki, wspomagający parametry postaci. Polega to na przygotowaniu się gracza poprzez rzucanie zaklęć &amp;quot;na siebie&amp;quot;, dzięki czemu po rozpoczęciu walki zyskuje się wzmocnienie (zwiększona obrona, atak, szybkość, szansa uniku/obrony). Można to porównać do ostrzału z łuku lub kuszy, które następują również przed walką, lecz ich celem jest zdanie obrażeń przeciwnikowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ofensywny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== obronny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesje magiczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== kuglarz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać kuglarzem, należy posiadać co najmniej 15 poziom postaci oraz 50 punktów inteligencji. Ścieżkę maga obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Kuglarzem można zostać po wykonaniu questa, którego można otrzymać w gildii magów na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, zaklęć i artefaktów&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
o 50% więcej many za każdy punkt inteligencji&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ 10% do obrony&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ 20% szansy uniku &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kuglarz jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, kuglarz potrafi stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== czarownik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać czarownikiem, należy posiadać co najmniej 30 poziom postaci, 80 punktów inteligencji. Ścieżkę czarownika obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Czarownikiem można zostać po wykonaniu questa, którego otrzymasz w gildii na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, czarów i artefaktów&lt;br /&gt;
o 100% więcej many za każdy punkt inteligencji&lt;br /&gt;
+ 20% do obrony&lt;br /&gt;
+ 40% szansy uniku &lt;br /&gt;
Czarownik jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, możesz stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=53</id>
		<title>Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=53"/>
				<updated>2016-11-11T12:50:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* kuglarz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje czarów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== inicjacyjny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ofensywny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== obronny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesje magiczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== kuglarz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać kuglarzem, należy posiadać co najmniej 15 poziom postaci oraz 50 punktów inteligencji. Ścieżkę maga obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Kuglarzem można zostać po wykonaniu questa, którego można otrzymać w gildii magów na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, zaklęć i artefaktów&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
o 50% więcej many za każdy punkt inteligencji&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ 10% do obrony&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ 20% szansy uniku &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kuglarz jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, kuglarz potrafi stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== czarownik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać czarownikiem, należy posiadać co najmniej 30 poziom postaci, 80 punktów inteligencji. Ścieżkę czarownika obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Czarownikiem można zostać po wykonaniu questa, którego otrzymasz w gildii na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, czarów i artefaktów&lt;br /&gt;
o 100% więcej many za każdy punkt inteligencji&lt;br /&gt;
+ 20% do obrony&lt;br /&gt;
+ 40% szansy uniku &lt;br /&gt;
Czarownik jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, możesz stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=52</id>
		<title>Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=52"/>
				<updated>2016-11-11T12:49:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: Utworzono nową stronę &amp;quot;  == Rodzaje czarów ==   === inicjacyjny ===   === ofensywny ===   === obronny ===  == Profesje magiczne ==  === kuglarz ===  Aby móc zostać kuglarzem, należy posiad...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje czarów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== inicjacyjny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ofensywny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== obronny ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profesje magiczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== kuglarz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać kuglarzem, należy posiadać co najmniej 15 poziom postaci oraz 50 punktów inteligencji. Ścieżkę maga obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Kuglarzem można zostać po wykonaniu questa, którego można otrzymać w gildii magów na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, zaklęć i artefaktów&lt;br /&gt;
o 50% więcej many za każdy punkt inteligencji&lt;br /&gt;
+ 10% do obrony&lt;br /&gt;
+ 20% szansy uniku &lt;br /&gt;
Kuglarz jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, kuglarz potrafi stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== czarownik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc zostać czarownikiem, należy posiadać co najmniej 30 poziom postaci, 80 punktów inteligencji. Ścieżkę czarownika obierają najczęściej ludzie, gdyż ta rasa ma najlepszy bonus do inteligencji (1 punkt rozwoju daje 3 punkty inteligencji). Czarownikiem można zostać po wykonaniu questa, którego otrzymasz w gildii na Wyspie Magów. Bonusami profesji są:&lt;br /&gt;
możliwość używania specjalnych broni, czarów i artefaktów&lt;br /&gt;
o 100% więcej many za każdy punkt inteligencji&lt;br /&gt;
+ 20% do obrony&lt;br /&gt;
+ 40% szansy uniku &lt;br /&gt;
Czarownik jest profesją specjalnie dla tych, którzy lubią magię. Bardziej cenią sobie nadprzyrodzone moce, niż brutalne machanie mieczem. Posługując się zaklęciami, możesz stawić czoła wszelkiej maści potworom, wojownikom, a nawet monstrom!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=51</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=51"/>
				<updated>2016-11-11T12:41:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten portal to uzupełnienie [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia '''Smokopedii'''], która jest kompendium wiedzy o grze Smoczy Jeźdźcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły na Wiki Maeterii ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Smoki_Chowa%C5%84ce Wszystko na temat '''smoków chowańców''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Walka Jak obliczane są '''statystyki postaci''' i jak wygląda '''algorytm walki''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Ulepszanie_uzbrojenia Jak i czym '''ulepszać uzbrojenie''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Cechy_postaci '''Cechy postaci''' - początkowe i premiowane]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Magia '''Magia''' - Magia - profesje i walka]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=50</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=50"/>
				<updated>2016-11-11T12:41:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten portal to uzupełnienie [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia '''Smokopedii'''], która jest kompendium wiedzy o grze Smoczy Jeźdźcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły na Wiki Maeterii ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Smoki_Chowa%C5%84ce Wszystko na temat '''smoków chowańców''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Walka Jak obliczane są '''statystyki postaci''' i jak wygląda '''algorytm walki''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Ulepszanie_uzbrojenia Jak i czym '''ulepszać uzbrojenie''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Cechy_postaci '''Cechy postaci''' - początkowe i premiowane]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Magia - profesje i walka&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=25</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=25"/>
				<updated>2015-01-15T12:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W świecie Maeterii wszystkie łuki, kusze oraz różdżki są broniami dwóręcznymi. Poniższe zestawienie będzie pomocne szczególnie dla wojowników, którzy chcą dowiedzieć się, jakie szkolenie będzie wymagane dla ich ulubionej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||wielki topór bojowy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal, Kryjówka Goblinów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=24</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=24"/>
				<updated>2015-01-15T12:34:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W świecie Maeterii wszystkie łuki, kusze oraz różdżki są broniami dwóręcznymi. Poniższe zestawienie będzie pomocne szczególnie dla wojowników, którzy chcą dowiedzieć się, jakie szkolenie będzie wymagane dla ich ulubionej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||topór Minotaura||Minotaura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal, Kryjówka Goblinów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=23</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=23"/>
				<updated>2015-01-15T11:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W świecie Maeterii wszystkie łuki, kusze oraz różdżki są broniami dwóręcznymi. Poniższe zestawienie będzie pomocne szczególnie dla wojowników, którzy chcą dowiedzieć się, jakie szkolenie będzie wymagane dla ich ulubionej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal, Kryjówka Goblinów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=22</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=22"/>
				<updated>2015-01-15T10:55:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal, Kryjówka Goblinów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=21</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=21"/>
				<updated>2015-01-15T10:54:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=20</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=20"/>
				<updated>2015-01-15T10:53:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=19</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=19"/>
				<updated>2015-01-15T10:47:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||wielki topór bojowy||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=18</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=18"/>
				<updated>2015-01-15T10:36:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=17</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=17"/>
				<updated>2015-01-15T10:34:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: /* Rodzaje uzbrojenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=16</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=16"/>
				<updated>2015-01-15T10:25:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pierna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50 (najwyższy parametr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Jeśli najwyższym parametrem broni jest magia i wtapiamy kamień tej właśnie magii, wartości z poniższej tabeli będą przemnożone przez dwa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laska Żywiołów ma następujące parametry:&lt;br /&gt;
* Atak: 13&lt;br /&gt;
* Atak magią ognia: 50&lt;br /&gt;
* Atak magią ziemi: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wtopimy w nią rubin, zwiększy się jej atak magią ognia o 20 punktów, gdyż 20% powiększone jest 2-krotnie, dając 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 30 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 60MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pierna</name></author>	</entry>

	</feed>