<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SachemSysop</id>
		<title>Wiki Maeterii - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SachemSysop"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/SachemSysop"/>
		<updated>2026-05-29T21:13:11Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=56</id>
		<title>Ulepszanie uzbrojenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php?title=Ulepszanie_uzbrojenia&amp;diff=56"/>
				<updated>2017-02-11T14:59:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;SachemSysop: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niektóre bronie i inne elementy uzbrojenia mają 1-3 &amp;quot;gniazda&amp;quot;, w które można wtopić drogocenny kamień lub inny cenny surowiec. Najczęściej są to bronie dostępne od 18 poziomu postaci, choć nie tylko. Dokładne informacje można znaleźć w [http://www.smoczyjezdzcy.pl/smokopedia/uzbrojenie Smokopiedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w broń powoduje zwiększenia ataku fizycznego, lub ataku magicznego danym rodzajem magii (patrz tabela poniżej).&lt;br /&gt;
Wtopienie kamienia w uzbrojenie powoduje zwiększenie obrony tego elementu uzbrojenia lub zwiększenie jego obrony magicznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość o jaką zwiększy się atak lub obrona określona jest procentowo w tabeli poniżej, i obliczana jest od najwyższego parametru, danej broni (uzbrojenia). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zbroja ma 50 obrony i 10 obrony przed magią ognia, wtopienie w nią diamentu zwiększy jej obronę (zwykłą) o około 20%, czyli o 10 punktów. Zbroja taka będzie więc miała 60 obrony (zwykłej) i, bez zmian, 10 obrony przed magią ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdybyśmy natomiast do zbroi tej wtopili większy rubin (dający +30% magii ognia), zbroja ta będzie miała nadal 50 obrony zwykłej, ale jej obrona przed magią ognia zwiększy się do 25 punktów, bo do istniejących 10 dodajemy 30% z 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Zasada ta nie stosuje się do Lasek Magicznych, które same w sobie nie miotają żadną magią. Różdżki dodają procentowo do mocy czaru rzuconego przez maga, a więc jedyne ich sensowne wykorzystanie to mając aktywny czar ofensywny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartości z poniższej tabeli stosują się do różdżek, jednak nie ma znaczenia jakie parametry ma taka różdżka, kamień doda zawsze wartość z tabeli (w procentach) +-5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiamy tabelę określającą jaki parametr broni (lub uzbrojenia) można poprawić danym cennym surowcem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!atak / obrona fizyczna&lt;br /&gt;
!magia wody&lt;br /&gt;
!magia wiatru&lt;br /&gt;
!magia ognia&lt;br /&gt;
!magia ziemii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!diament&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!topaz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ametyst&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rubin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!szmaragd&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biała Perła&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czarna Perła&lt;br /&gt;
|30 -&amp;gt; 40 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjaśniamy zapis &amp;quot;20 -&amp;gt; 30 -&amp;gt; 45&amp;quot;. Na przykładzie diamentu, oznacza on, że zwykłej wielkości diament poprawia atak lub obronę fizyczną danego elementu uzbrojenia o 20%. Większy diament o 30%, a duży diament o 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transformacja  kamieni w większe i duże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skąd wziąć większe i duże kamienie i jakie są tego koszty?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać większy diament, należy udać się do Transformatora Maeterii (34,18) znajdującego się na Wyspie Magów.&lt;br /&gt;
Potrzebne będą 3 zwykle diamenty i 60 Monet Maeterii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy uda nam się zebrać 3 większe diamenty, możemy z nich zrobić 1 duży diament. Koszt tego zabiegu to 120MM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej tabela z pełnym spisem kosztów transformacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!potrzebne!!koszt w MM!!powstaje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x topaz||60||większy topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x ametyst||60||większy ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x diament||60||większy diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x rubin||60||większy rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x szmaragd||60||większy szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Biała Perła||100||większa Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Smoczy Agat||100||większy Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Oko Cyklonu||100||większe Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Serce Maeterii||100||większe Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x Czarna Perła||110||większa Czarna Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy topaz||120||duży topaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy ametyst||120||duży ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy diament||120||duży diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy rubin||120||duży rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększy szmaragd||120||duży szmaragd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większa Biała Perła||200||duża Biała Perła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większy Smoczy Agat||200||duży Smoczy Agat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Oko Cyklonu||200||duże Oko Cyklonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3x większe Serce Maeterii||200||duże Serce Maeterii&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3xwiększa Czarna Perła||220||duża Czarna Perła&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje uzbrojenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W świecie Maeterii wszystkie łuki, kusze oraz różdżki są broniami dwuręcznymi. Poniższe zestawienie będzie pomocne szczególnie dla wojowników, którzy chcą dowiedzieć się, jakie szkolenie będzie wymagane dla ich ulubionej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0-5||sztylet||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||gladius||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||bułat||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||szczerbiec goblinów||Goblinor (NPC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||srebrny miecz||Cyklop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Mroczny Sztylet||Zły Baboch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||ognisty miecz||kowal (Feniks)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Smoczy Sztylet||kowal (Czarny Smok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''miecze 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||miecz dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||brzytwa Zoltana||Gnom Drapher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||Pogromca Smoków||kowal (Kościany Smok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Egzekutor||masarz (Behemot)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Ostrze Prawdy||Syrena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||siekierka||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||toporek rycerski||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||tasak szuwarka||Rzeźnik Szuwarek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Oko Strażnika||Golem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Klucz Hadesu||Nocny Marek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''topory 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||topór dwuręczny||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||topór bojowy||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||wielki topór bojowy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||topór Minotaura||Minotaur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Złodziej Dusz||Manitou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 1-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||morgenstern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||kiścień||kowal, Kryjówka Goblinów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||trujący nadziak||kowal, Arsenał Krasnoludów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''obuchowe 2-ręczne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
!poziom postaci!!nazwa!!skąd wziąć?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||cięzki młot||kowal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30||maczuga Herkulesa||Olbrzym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35||młot runiczny||Midas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40||Łamacz Czaszek||kamieniarz (Kościany Smok)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45||Dwukiścień Śmierci||rzemieślnik (Wywerna Królewska)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SachemSysop</name></author>	</entry>

	</feed>