Bonusy ataku: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Maeterii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Bonus rasowy)
(Bonus rasowy)
Linia 25: Linia 25:
 
|}
 
|}
  
Więcej o rasach tutaj: http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Cechy_postaci
+
Więcej o rasach tutaj: [[http://wiki.smoczyjezdzcy.pl/index.php/Cechy_postaci Rasy w SJ]]
  
 
=== Wyszkolenie broni ===
 
=== Wyszkolenie broni ===

Wersja z 17:39, 9 lut 2015

Gracze mają wiele sposobów, aby zwiększyć swoją skuteczność w walce. W tym artykule poruszymy temat zwiększania swojej siły bojowej, a dokładnie jak zwiększyć atak naszej broni.

Bonus rasowy

W Smoczych Jeźdźcach każda rasa ma swój ulubiony rodzaj broni. Każda postać otrzyma bonus w postaci 7% dodatkowego ataku od broni, jeśli broń jest typu "przypisanego" do tej rasy.


Poniższa tabela określa jaka rasa otrzyma bonus od jakiego typu broni:

rasa typ broni
niziołek każda broń 1-ręczna
elf wszystkie łuki i kusze
krasnolud wszystkie topory (1- i 2-ręczne)
człowiek wszystkie miecze (1- i 2-ręczne)
trol każda broń obuchowa (1- i 2-ręczne)
wampir każda broń 1-ręczna

Więcej o rasach tutaj: [Rasy w SJ]

Wyszkolenie broni

Gracz, który zechce szkolić się we władaniu danym typem broni może to uczynić kosztem 5PW. W tym celu należy się udać do Gildii Wojowników i tam rozpocząć szkolenie.


Doświadczenie potrzebne do zdobycia kolejnych poziomów wtajemniczenia zdobywa się już w walce danym typem broni.


Poniższa tabela pokazuje progi wymagane do uzyskania danego poziomu i jaki bonus ataku będzie nam na tym poziomie przysługiwał (0,75% na każdy poziom wyszkolenia):

poziom wymagany exp bonus ataku
1 1 0,75%
2 5000 1,50%
3 12000 2,25%
4 21000 3,00%
5 32000 3,75%
6 45000 4,50%
7 60000 5,25%
8 77000 6,00%
9 96000 6,75%
10 117000 7,50%
11 150000 8,25%
12 200000 9,00%
13 250000 9,75%
14 300000 10,50%
15 350000 11,25%
16 400000 12,00%
17 450000 12,75%
18 500000 13,50%
19 550000 14,25%
20 600000 15,00%

Dodatkowo warto tu wspomnieć, że szkolić możemy też tarczę, a szkolenie to pozwoli nam zwiększyć szansę zablokowania ciosu z 75% do maksymalnie 95% (1% na poziom rozwoju tej zdolności).